







虚拟现实系统(virtual reality system,cave解决方案,简称vr;又译作灵境、幻真)是近年来出现的图形图像领域的---,cave,也被称为灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有---地观察三度空间内的事物。另外,虚拟现实系统,又称虚拟现实平台。

虚拟演习系统可以任意增加联合演习的次数。这样便于---方案与理论的研究。传统的实兵演习周期长、耗费大,cave供应商,如果借助虚拟演习系统进行训练,就可以较小的代价、较短的时间实施---、战略级演习,并可通过多次演习或一次演习多种方案,发现、解决实战中可能出现的问题。
进行指挥员训练利用虚拟现实技术,根据侦察情况资料合成出战场全景图,让受训指挥员通过传感装置观察双方和战场情况,cave系统,以便判断---,定下正确决心。
例如美国开发的“虚拟舰艇---指挥中心”就能逼真地模拟与真的舰艇---指挥中心几乎完全相似的环境,生动的视觉、听觉和触觉效果,使受训军官沉浸于“真实的”战场之中。
虚拟现实技术可以使相距几千公里的士兵与---指挥人员在网络上进行对抗---演习和训练,效果如同在真实的战场上一样。

1.多感知性(multi-sensory)——所谓多感知是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知之外,还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知,甚至包括味觉感知、嗅觉感知等。理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能。由于相关技术,---是传感技术的---,虚拟现实技术所具有的感知功能于视觉,听觉,力觉,触觉,运动等几种。
2.浸没感(immersion)——又称临场感,指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实中的感觉一样。

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