







利用虚拟现实技术,大范围多人协同动捕,结合网络技术,古董保护提高到一个崭新的阶段。首先表现在将实体通过影像数据采集手段,建立起实物三维或模型数据库,保存原有的各项型式数据和空间关系等重要资源,实现---资源的科学、---和的保存。 其次利用这些技术来提高修复的精度和预先判断、选取将要采用的保护手段,大范围多人协同动捕解决方案,同时可以缩短修复工期

战场环境 采用虚拟现实技术使受训者在视觉和听觉上真实体验战场环境、熟悉将作域的环境特征。用户通过---的设备可与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,从而产生“沉浸”于等同真实环境的感受和体验。
虚拟战场环境的实现方法可通过相应的三维战场环境图形图像库,包括---背景、战地场景、各种装备和---人员等。通过背景生成与图像合成创造一种险象环生、几近真实的立体战场环境。使演练者“真正”进入形象逼真的战场。从而可以增强受训者的临场感觉,---提高训练。

1.多感知性(multi-sensory)——所谓多感知是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知之外,还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知,甚至包括味觉感知、嗅觉感知等。理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能。由于相关技术,---是传感技术的---,虚拟现实技术所具有的感知功能于视觉,大范围多人协同动捕服务,听觉,力觉,触觉,运动等几种。
2.浸没感(immersion)——又称临场感,指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实中的感觉一样。

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