vr系统集成一般来说,一个完整的虚拟现实系统由虚拟环境、以---计算机为主要的虚拟环境处理器、以头盔显示器为主要的视觉系统、以语音识别、声音合成与声音定位为主要的听觉系统、以方位---设备、vr系统集成数据手套和数据衣为主体的身体方位姿态---设备,以及味觉、嗅觉、触觉与力觉反馈系统等功能单元构成。
虚拟现实不仅仅是一个演示媒体,而且还是一个设计工具。它以视觉形式反映了设计者的思想,大范围多人协同动捕解决方案,比如装修房屋之前,你首先要做的事是对房屋的结构、外形做细致的构思,大范围多人协同动捕供应商,为了使之定量化,你还需设计许多图纸,当然这些图纸只能内行人读懂,虚拟现实可以把这种构思变成看得见的虚拟物体和环境,使以往只能借助传统的设计模式提升到数字化的即看即所得的境界,---提高了设计和规划的与效率。
运用虚拟现实技术,设计者可以完全按照自己的构思去构建装饰“虚拟”的房间,并可以任意变换自己在房间中的位置,大范围多人协同动捕,去观察设计的效果,直到满意为止。既节约了时间,又节省了做模型的费用。
1.交互性(interactivity)——指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能---随着手的移动而移动。
2.构想性(imagination)——强调虚拟现实技术应具有广阔的可想像空间,大范围多人协同动捕服务,可拓宽人类认知范围,不仅可再现真实存在的环境,也可以随意构想客观不存在的甚至是不可能发生的环境。
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