







1.交互性(interactivity)——指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,art运营商,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能---随着手的移动而移动。
2.构想性(imagination)——强调虚拟现实技术应具有广阔的可想像空间,art服务,可拓宽人类认知范围,不仅可再现真实存在的环境,也可以随意构想客观不存在的甚至是不可能发生的环境。

虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,art系统,虚拟现实在技术思想上有了---。虚拟现实中的“现实”是泛指在物理---或功能---存在于上的任何事物或环境,它可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或---无法实现的。而“虚拟”是指用计算机生成的意思。因此,虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,山东art,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰。

vr系统集成一般来说,一个完整的虚拟现实系统由虚拟环境、以---计算机为主要的虚拟环境处理器、以头盔显示器为主要的视觉系统、以语音识别、声音合成与声音定位为主要的听觉系统、以方位---设备、vr系统集成数据手套和数据衣为主体的身体方位姿态---设备,以及味觉、嗅觉、触觉与力觉反馈系统等功能单元构成。

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