1.交互性(interactivity)——指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,cave服务,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能---随着手的移动而移动。
2.构想性(imagination)——强调虚拟现实技术应具有广阔的可想像空间,cave系统,可拓宽人类认知范围,不仅可再现真实存在的环境,也可以随意构想客观不存在的甚至是不可能发生的环境。
vr系统集成一般来说,一个完整的虚拟现实系统由虚拟环境、以---计算机为主要的虚拟环境处理器、以头盔显示器为主要的视觉系统、以语音识别、声音合成与声音定位为主要的听觉系统、以方位---设备、vr系统集成数据手套和数据衣为主体的身体方位姿态---设备,以及味觉、嗅觉、触觉与力觉反馈系统等功能单元构成。
虚拟现实系统(virtual reality system,cave运营商,简称vr;又译作灵境、幻真)是近年来出现的图形图像领域的---,也被称为灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,cave,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有---地观察三度空间内的事物。另外,虚拟现实系统,又称虚拟现实平台。
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